← UZYTAK · learn.uzytak.com
Rozdział 10 · Wersje i kopie zapasowe

Cofnij się do dobrej wersji

Zobaczysz oś czasu projektu z kilkoma zapisanymi wersjami. Wybierz tę, w której gra jeszcze działała, i nadaj jej dobrą nazwę.

Przypomnienie z zeszytu

Wersja to zapisany stan twojego projektu w pewnym momencie. Działa jak zapis w grze: jeśli coś pójdzie źle, wracasz do miejsca, w którym wszystko jeszcze działało. Dlatego zapisuj wersję po każdym kroku, który działa. Nie czekaj, aż zrobisz dużo zmian naraz. Bez wersji po siedmiu krokach łatwo się zaplątać i nie wiedzieć, który krok zepsuł grę. Bez wersji po siedmiu krokach łatwo się zaplątać i nie wiedzieć, który krok zepsuł grę. Bez wersji po siedmiu krokach łatwo się zaplątać i nie wiedzieć, który krok zepsuł grę.

wersja – Zapisany stan projektu w danej chwili, do którego można wrócić.

kopia zapasowa – Kopia projektu przechowywana w innym miejscu, na wypadek utraty.

checkpoint – Miejsce w grze, w którym zapisuje się postęp, żeby do niego wrócić.

Rico

Rada Rico: Zapisuj wersję po każdym działającym kroku i nadaj jej nazwę, która coś mówi.

← Lekcja 9GraLekcja 11 →