Zbuduj plan swojej gry
Wybierz pomysł, dodaj funkcje i poukładaj klocki planu: sala, kuchnia i spiżarnia. Zobacz, czy twój plan jest kompletny.
Przypomnienie z zeszytu
Prawdziwy szef projektu nie zaczyna od klikania. Zaczyna od planu. Najpierw wymyśl pomysł: co to za gra? Potem pomyśl, dla kogo jest: dla młodszego brata, dla klasy czy dla babci? Od tego zależy, czy ma być prosta, śmieszna czy trudna.
funkcja – Rzecz, którą potrafi robić twoja gra, np. liczyć punkty.
szkic ekranu – Prosty rysunek tego, co użytkownik zobaczy w aplikacji.
wersja – Zapisany etap projektu, do którego możesz wrócić.

Rada Rico: Szef projektu najpierw planuje na papierze, a dopiero potem prosi AI o kod.